Pode ser que eu tenha esquecido do blog por um tempo, mas agora decidi usá-lo mais como forma de mostrar atualizações do que tenho feito.

Nesse meio tempo, por exemplo, fiz grandes modificações no meu site pessoal ghuron.com e fiquei interessado em aprender mais sobre emuladores. Fiz um emulador em C e SDL3 de Master System, Mega Drive e Game Gear, que chamei de SeGhu. Ainda não disponibilizei o código dele online, mas deixei a possibilidade de baixar para Windows, Mac e Linux.

Ainda com vontade de mexer com emuladores, decidi dar um passo atrás e olhar para o Game Boy. Falam que ele é mais simples e é uma porta de entrada para esse mundo. Fiz um emulador em TypeScript só como prova de conceito, mas ele acabou crescendo demais, e tentei deixá-lo o mais acurado possível. Você pode acessar o GhuBoy e jogar direto pelo navegador.

E coloquei no ar um projeto que fiz durante a graduação, de propagação de incertezas em medidas físicas. Antes eu tinha usado uma stack de Flask e Sympy, e agora, depois de uns 4 anos, atualizei a interface dele para ficar mais agradável de usar. Visite o GhuError.

Por enquanto é só